Ein Freund sagte mir, dass die Grafik und Details in Spielen dadurch wesentlich verbessert wird, stimmt das so?

Ich finde, wie immer sollten man alle diese technikgeilen Freak-Aussagen vorher kräftig hinterfragen! Klar ist: DirectX 11 bringt einige neue Features, welche Grafik-Berechnungen deutlich beschleunigen, sie können auch mehr Prozesse auf die Grafikkarte auslagern und somit die CPU entlasten, d.h. der normale Prozessor hat mehr Power für andere Operationen zur Verfügung. Dazu muss aber schon ein Spiel explizit dafür programmiert werden, um alle diese Features nützen zu können -> wie viele sind das heute schon? Hast du ein Spiel, das DirectX 9 voraussetzt, ändert sich für dich überhaupt nichts, wenn du Windows 7 und eine DirectX 11 fähige Grafikkarte hast. Also: alles noch etwas relativiert ansehen tut gut....und kommen wird die Mehrpower sicher, aber langsam :-)

Grundsätzlich stimmt, was Dein Freund sagt. Möchtest Du es genauer wissen (vielleicht auch als Dein Freund), dann findest Du hier sehr ausführlich "Alles Wissenswerte zu Direkt X11": http://www.pcgames.de/aid,676645/Alles-Wissenswerte-zu-DirectX-11/PC/News/?menu=...

In DirectX11 werden denk ich neue Effekte ect. etabliert,wie es halt auch bei 9 und 10 wahr..natürlich brauchst du dafür auch eine entsprechende Graka um die Effekte darstellen zu können...und so dreht sich die Hardware Spirale immer weiter=)
Hier gab es einen Bericht dazu.
http://www.pcgameshardware.de/aid,680467/DirectX-11-Compute-Shader-auf-der-GDC-2...
Du brauchst natürlich auch eine DX11 fähige Grafikkarte um diese Funktionen zu nutzen. Das bietet bisher nur die HD 5000 Serie von ATI.
Hier ein Vergleich zu DirectX 9:
naja... beim video wurde aber ganzschön gemogelt, indem man beim dx 11 andere meshes verwendet hat
BMKaiser am 28. Januar 2010 16:28 Und mit meiner Grafikkarte, die nur DX10 kann, habe ich die Unterschiede wunderbar sehen, also kann diese auch DX11? Immer schneller immer höher, Hauptsache das Geschäft blüht, lasst Euch doch durch solche Videos nicht veräppeln.